コンピュータサイエンス

オークション理論の基礎―ゲーム理論と情報科学の先端領域: 横尾 真: 本

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オークション理論の基礎―ゲーム理論と情報科学の先端領域

オークション理論の基礎―ゲーム理論と情報科学の先端領域

内容(「MARC」データベースより)

オークション理論およびその基礎となるゲーム理論についてわかりやすく解説。通常のゲーム理論の本では扱われない内容や、組合せオークションなどの情報科学とゲーム理論の境界領域の最先端の研究内容についても紹介する。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

横尾 真
学歴:東京大学工学部電子工学科卒業(1984)。東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了(1986)。博士(工学)、東京大学大学院工学系研究科電子情報専攻(1995)。職歴:日本電信電話株式会社(1986‐2004)。ミシガン大学the Department of Electrical Engineering and Computer Science客員研究員(1990‐1991)。九州大学大学院システム情報学研究院知能システム学部門教授(2004‐)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

目次

第1章 オークション理論とは?
第2章 ゲーム理論の基礎
第3章 繰り返しゲームとゲーム木探索
第4章 オークションの基礎
第5章 オークションの発展:組合せオークション/ダブルオークション
第6章 関連図書

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